miércoles, 30 de septiembre de 2020

24 Horas Webcomics a Nivel Nacional

Este sábado 3 y el domingo 4 de Octubre, se desarrollará una nueva versión del 24 horas de Comic con una nueva modalidad a causa de la pandemia mundial que nos aqueja.

Armin Castellón (Minjosh), organizador  de este interesante evento, ha abierto la convocatoria oficial y será el responsable de coordinar los pormenores de esta actividad que se lleva a cabo a nivel mundial.

Aquí reproduzco la convocatoria original publicada por Armin a través de Antaku Studios.

CONVOCATORIA
24Hrs. WEB COMICS 2020
¿Qué es el 24Hrs cómic?
El 24Hrs. o “24/24 cómic day”, es un reto internacional que invita a artistas de cómic de cualquier parte del mundo a realizar 24 páginas de cómic en 24 horas, esto incluye la creación de personajes y guion.

La idea original fue de Scott McCloud, historietista estadounidense, quien planteó el reto cómo un ejercicio creativo para él mismo y para Steve Bissette. McCloud dibujó el primer cómic de 24 horas el 31 de agosto de 1990 para probar que era posible hacerlo, en tanto que Bissette hizo el suyo el 5 de septiembre. De forma internacional se lanzó el reto al público para realizarlo el primer fin de semana de octubre.

En Bolivia, el reto se viene realizando en la Biblioteca del cómic de la Fundación Simón I. Patiño en la ciudad de La Paz desde el año 2010, con la participación de reconocidos artistas de cómic, reuniendo a propios y extraños para compartir la pasión de hacer cómic y retarse a sí mismos a terminar un cómic en 24 horas corridas, una experiencia que vale la pena ser vivida y la recomiendo encarecidamente.

En el año 2018, y por complicaciones con la sede de la Fundación Patiño de La Paz la cual se encontraba en un traslado a una nueva instalación, mi persona, Armin Castellón, también conocido como Minjhosh, me puse en la tarea de buscar un nuevo lugar y de crear una organización más compleja en base a reglas para que el reto sea más formal, igualmente para animar a la participación de más artistas quise buscar auspicios para entregar certificados de participación y premiar a los mejores trabajos.

El reto fue un éxito durante dos años, primero en la ciudad de La Paz (2018) y luego en la ciudad de Cochabamba (2019), y muchos fueron los que se dieron cita para realizar su cómic de 24 páginas viajando desde distintos departamentos, y aunque no todos lograron acabar, todos se fueron felices por la experiencia y los mejores trabajos fueron publicados y reconocidos en las redes sociales y los medios de comunicación involucrados.

Este año(2020) se quería llevar el reto a un nuevo departamento de Bolivia, pero nos vimos en la dificultad de realizarlo debido a la situación actual relacionada a la pandemia del COVID-19 y las normas que impiden la aglomeración de muchas personas un solo establecimiento, pero no nos quedamos de brazos cruzados, tuvimos la idea de llevar este reto a un nuevo medio: “El internet”, convocando en esta ocasión especial a que artistas de toda Bolivia y del mundo si se da el caso, a participar desde la comodidad de su hogar realizando su web cómic de 24hrs a través de una transmisión en vivo de 24Hrs ininterrumpidas. (Para esta ocasión se usará el formato webcómic de Scott McCloud: 100 viñetas en 24Hrs en grilla 2x2)

Así que invitamos cordialmente a todos los artistas interesados de Bolivia y el mundo a presentarse al Reto más brutal que existe en el cómic mundial, crear un webcómic en 24 horas.

¿Aceptarás el reto?

 Bases de la Convocatoria

1. Inscripción.

El evento es sin fines de lucro, y por esta vez es totalmente “gratuito”, los anteriores eventos se cobraba únicamente una cuota de alimentación, pero en esta ocasión cada persona es responsable de la misma en sus casas. El único requisito es el compromiso de participar e intentar completar las 24Hrs del reto y disponer del equipo: Computadora con buena conección a internet, Tableta Digitalizadora o WebCam(en caso de hacer el reto a mano).

Para solicitar la participación el interesado o interesada debe llenar el siguiente FORMULARIO DE INSCRIPCIÓN:

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdlCuhYkaUKjThmSuYwj-fFxmKToeVP-cw-
F36OD8qDCmFxFmg/viewform?usp=sf_link

Una vez confirmada la participación, el concursante deberá compartir el CARTEL OFICIAL del evento 24HRS WEB CÓMIC, en sus redes sociales avisando públicamente su participación con el #24HRSwebcomic2020.

Cierre de inscripción: Jueves 1ro de Octubre de 2020 // 24:00hrs

2. El Reto y sus Reglas.

El reto consiste en la creación de un web-cómic de 100 viñetas, que debe ser empezado y completado dentro de un plazo de 24 horas consecutivas, pudiendo acabarse antes del tiempo, pero no después.

El creador puede preparar material de referencia, pero no puede planear la trama de su historia ni hacer nada previamente (como diseños o bocetos de personajes) hasta que esté listo para dar las 24 horas por comenzadas. Cualquier pausa (para comer, dormir, o hacer cualquier otra cosa) cuenta como parte de las 24 horas.

En caso de que el creador falle en su intento de completar el cómic en 24 horas, existen dos alternativas a seguir: detener el cómic al alcanzar la marca de las 24 horas, o seguir trabajando hasta que el cómic esté completo. La primera se conoce como “la variante Gaiman”, bautizada así tras el fallido intento de Neil Gaiman, mientras que la segunda es conocida como “la variante Eastman”, nombrada tras el fallido intento de Kevin Eastman.

Ambos trabajos serán reconocidos siempre que se considere que el artista tenía toda la intención de terminar su trabajo, pero ambos trabajos quedarán fuera de la jura final.

Los cómics se estarán publicando en vivo y en directo al público durante el evento en la página: www.CómicBolivia.com¨, y una vez terminados serán subidos a la página de Facebook oficial: 24HrsCómic por los organizadores del evento, para que las personas puedan seguir del progreso de los trabajos y para que quede un registro digital de lo trabajado en el Reto.

Los artistas participantes podrán igual compartir sus trabajos de la página oficial y en sus mismas páginas personales con el hashtag: #24HRSwebcomic2020 después y durante el evento.

3. Participantes.

Podrán participar cualquier artista de cómic, tenga o no experiencia haciendo cómic (aunque se recomienda tener nociones básicas de este lenguaje), sea profesional o amateur. La edad de participación inicia desde los 15 años en adelante con el respectivo permiso paternal si es menor de edad. Se advierte que los participantes deben estar dispuestos a pasar 24 horas sin dormir realizando el reto por lo que se recomienda buena disposición física y mental.

Se invita a la participación de todos los Historietistas, Ilustradores, diseñadores gráficos o artistas en general, no sólo de Bolivia, también pueden pertenecer a cualquier otro país, si se da el caso.

En esta ocasión no se permitirá el trabajo en GRUPOS, el cómic debe ser realizado íntegramente por una sola persona.

En caso de no completar el reto y renunciar al reto durante el evento, ya sea por motivos personales o de salud, se les permitirá abandonar la transmisión, pero ya no tendrán el respectivo certificado de participación por no completar 24HRS.

4. Temática.

La temática de los cómics será definida momentos antes de que comience el evento, antes de comenzar la cuenta regresiva del Reto, para que todos hagan un comic de 24 horas sobre un mismo tema. No se admitirá la participación con guiones pre-escritos o trabajos pre-realizados incompletos, o temáticas libres, el guion debe ser escrito en el mismo reto y debe ser completamente original, no se permitirán plagios o uso de personajes no propios con motivo de parodia, de presentarse esto se descalificará el trabajo y al participante sin ningún reconocimiento.

Antes de las 9:00h del día del Reto se hará un SORTEO con las propuestas que cada participante puso previamente en el formulario de inscripción, indicando el tema a dibujar para todos los participantes, una vez escogido el tema, los participantes pueden usar cualquier género para representarlo de la siguiente lista:

GÉNEROS (esencia general):

• Aventura
• Comedia
• Bélico
• Ciencia Ficción
• Deportivo
• Fantástico
• Histórico
• Terror
• Romántico

Algunos ejemplos de temáticas para la elección al azar (se puede sugerir alguna temática
no perteneciente a esta lista):

TEMÁTICAS (en base a personajes):
• Robots
• Zombies
• Demonios
• Sirenas
• Vampiros
• Superhéroes
• Dragones
• Extraterrestres
• Ninjas
• Piratas
• Animales
• Luchadores
• Asesinos

Se prohiben los témas de anteriores versiónes del evento:
• Futuro apocalíltico (2018)
• Extraterrestres (2019)

Advertencia:

Los guiones no pueden mostrar contenido obsceno escrito o gráfico, o abordar un contexto poco ético cómo el odio o discriminación hacia alguna persona o grupo. Se aceptan escenas de peleas de acción o de terror siempre y cuando su fin sea el de entretener.

La obra realizada debe ser “apta para todo público”, sin tocar temas controversiales o polémica.

5. Formato.

• Se usará el formato web-cómic de Scott McCloud, por lo que los cómics deberán ser creados en un formato cuadrado (2048px x 2048px) o vertical (2048px x 2562px) a resolución de 72dpi, y exportados en formato PNG, donde se aplique la grilla clásica de 2x2 (4 viñetas por imágen)(25 imágenes de 4 viñetas=100viñetas), se puede elegir utilizar márgenes o no, la separación de calles entre viñetas debe ser entendible.

• Es ideal que los participantes puedan utilizar una Tableta digitalizadora, para poder compartir la pantalla de su programa de edición durante el Reto.

• Se puede aceptar a participantes que quieran realizar el reto de forma “manual” (papel y tinta) pero los mismos deben contar con una cámara estacionaria o WebCam que pueda filmar su progreso para ser mostrado en la transmisión en vivo junto con los otros participantes.

La digitalización posterior de su trabajo para subirlo a las páginas oficiales y para la
jura dependerá igual del mismo participante y debe ser hecha dentro del marco de las 24hrs.

• El estilo de ilustración es libre, pudiéndose usar manga, comic americano o caricatura, entre otros. Se recomienda un estilo simple para aprovechar el tiempo disponible.

• El cómic puede incluir una CARATULA, que cuente dentro de las 100 viñetas (1 caratula y 99 viñetas de cómic), o comenzar directamente el cómic desde la primera página siempre que el título de la obra y el nombre del autor se encuentren en ella.

• Cada participante es responsable de subir su progreso en vivo a la página de CómicBolivia.com a su álbum personal respectivo en el formato indicado de archivo.

• Al comenzar el reto se entregará un archivo especial donde podrán bocetar las páginas
de su cómic(thumbnail sheet), su uso es opcional.

6. Jurado.

El jurado estará conformado por 5 historietistas reconocidos en el cual estarán incluidos:

- Isaías Israel Fernandez (Ganador 2019)
- Juan Carlos Porcel (Calavera Studio)
- Miro Bazoalto (Paranoia School)
- Joaquin Cuevas (La Viñeteca)
- Armin Castellón (Antaku StudiOs)

Los jurados invitados pueden igual participar del Reto y recibirían certificados, pero sus trabajos no podrán entrar en la jura.

7. Premios y rasgos de la jura.

- Primeros 3 que acaben con el reto: Se premiará a las primeras 3 personas que acaben el reto dentro del tiempo de 24 horas, considerando que su trabajo está completo y al nivel sin presentar nociones de haber sido hecho a la ligera para recibir este reconocimiento.

• Premios del ABCMANGA y ANTAKUSTUDIOS.

- 1er Lugar, Jura de cómic: Se premiará al mejor trabajo del reto calificándose la originalidad del guion y la limpieza del dibujo (considerando las circunstancias del reto).

• 2 BECAS COMPLETAS EN PARANOIA SCHOOL.
(pueden ser transferibles a falimiares o amigos)

- 2do Lugar, Jura de cómic: Se premiará al segundo mejor trabajo del reto calificándose la originalidad del guion y la limpieza del dibujo (considerando las circunstancias del reto).

• PRODUCTO LA VIÑETECA.

- 3er Lugar, Jura de cómic: Se premiará al tercer mejor trabajo del reto calificándose la originalidad del guion y la limpieza del dibujo (considerando las circunstancias del reto).

• PRODUCTO PSEUDOGENTE.

- A todos los participantes: acaben o no su cómic, si completan las 24hrs en vivo sin abandonar, se les otorgarán CERTIFICADOS DE PARTICIPACIÓN (digitales) cómo reconocimiento.

8. Cronograma.

El reto comenzará el día sábado 3 de octubre a las 9 de la mañana y terminará el día domingo 4 de octubre a las 9 de la mañana. Se ruega puntualidad a los participantes y se recomienda estar conectados en la transmisión antes de las 8:30, para la bienvenida y elección de temática. A los participantes que lleguen tarde, se les permitirá el acceso bajo su propio riesgo.

La difusión del evento se realizará mediante la fanpage de Paranoia School:
https://www.facebook.com/paranoiaschool junto con activides diseñadas para compartir con el público en general.

Dichas actividades sorpresa serán comunicadas en la fanpage antes y durante el reto.

En dicha página (queno tiene relación con la nuestra) también hallarán el cronograma de la actividad y más información. para cualquier consulta, escribir al whatsapp: +591 76567049 (Armin Castellón)


viernes, 25 de octubre de 2019

Ganadores VIII Concurso Municipal de historieta de La Paz

A continuación reproduzco en su totalidad la nota publicada por la Agencia Municipal de Noticias con respecto a los ganadores del VIII Concurso Municipal de Historieta de La Paz. Espero poder publicar la reseña de los trabajos en los próximos días.

La Paz/AMN.- Una historia desarrollada en una calle paceña y referencias de “La Metamorfosis” —la famosa novela de Franz Kafka— son la base de “La Bajada”, obra ganadora del VIII Concurso Municipal de Historieta. El trabajo pertenece a Mauricio Montaño Rivero, quien recibirá un premio de Bs 7.000. 
Es la segunda ocasión que el joven ilustrador paceño obtiene este reconocimiento. La anterior fue en 2015. 
El cómic se destacó de entre 22 trabajos presentados al certamen convocado por el Gobierno Autónomo Municipal de La Paz —a través de la Secretaría Municipal de Culturas—, cuyo objetivo es reconocer y fomentar la creación artística en ese género. 

“La historia trata sobre la caída del protagonista, que comienza siendo bueno en algo y se deteriora. Es una analogía de la bajada de él como persona, trata de su descenso y cómo intenta levantarse. Esta bajada está inspirada en una calle real”, dice Montaño sobre la calle Laja, ubicada en la avenida Armentia de la ciudad de La Paz. 

“Mi abuelo vive por ahí y se me ocurrió la idea para el cómic. Me contó sobre este tipo de juegos y le pedí que me contara un poco cómo era antes”, agregó. 

El autor, de 24 años y licenciado en Diseño Gráfico de la Universidad Católica Boliviana, también tomó elementos de “La Metamorfosis” de Kafka. “El descenso a la locura y que el personaje termina viendo a las personas que le caen mal como insectos. El lector ve a través de los ojos del protagonista”. 

Asimismo, “muchos se interesan en los cómics, pero no saben cómo conseguir incentivos para seguir produciendo. Un concurso es importante para que se mida el nivel. Más allá de que el trabajo sea bueno o malo, si haces un comic es una victoria”, dijo sobre la importancia del certamen municipal que fomenta la producción. 

El jurado del concurso estuvo conformado por: Alejandro Salazar (ilustrador), Marco Guzmán (ilustrador), Mariana Ruiz (representante de la Asociación Viñetas con Altura) y Reynaldo González (editor del suplemento cultural La Esquina). Se sumó el reconocido ilustrador argentino, César Carrizo, quien estuvo en La Paz en ocasiones anteriores como invitado del festival internacional Viñetas con Altura. 

Se determinó otorgar el segundo lugar a “Los prodigios” de Rubén Darío Rollano Barrionuevo y Sergio Honorato Ustarez Ascarrunz. Mientras que el tercer lugar fue para la obra “Deseos de Alasitas” de Javier Orlando Paredes Mallea y Armin Antonio Castellón Cuentas.

Los trabajos serán premiados con Bs 5.000 y Bs 3.000, respectivamente. 

Las obras ganadoras serán publicadas y presentadas en el Festival Viñetas con Altura 2020.

Felicitaciones a los ganadores de esta nueva edición del Concurso Municipal.

jueves, 13 de diciembre de 2018

Comic Bolivia en Facebook



Pueden seguir los posts de Comic Bolivia, el primer blog de información y reseñas de Historieta Boliviana a través de la red social facebook. Denle like a la página haciendo clic aquí y entérense a tiempo de cada nuevo post, así como de alguna que otra cosa disponible sólo para los seguidores de la fanpage.

La Fiera de Historietas


Hoy empiezan las actividades de "La Fiera"Feria de Historieta e Ilustración. El rol de actividades y la lista de invitados va a continuación.

Es muy positivo que surjan alternativas nuevas en cuanto a actividades de historieta. Marco Tóxico y Joaquín Cuevas son los impulsores de este proyecto que además ofrece una feria con varios de los autores de historieta local en actividad.

Las actividades se desarrollan en el Centro Cultural Bolivia-Brasil, que queda en la Avenida Arce #2808 esquina Cordero. (La Paz)




Los invitados nacionales incluyen a Rocío Terceros de Cochabamba, Cecilia Delgado, de Santa Cruz y a Frank Arbelo. Una mezcla equilibrada entre autores ya consagrados y talentos emergentes de mucha calidad.



Mientras que del exterior del país llegan Eduardo Yaguas y Jesús Cossío de Parú y Sole Otero y Ernán Cirianni de Argentina, todos autores de historieta e ilustradores.

 
Las charlas tienen temas atractivos y los autores que llegaron son de primer nivel. A no perderse este evento.

sábado, 10 de noviembre de 2018

Ganadores del VII Concurso Municipal de Historietas de La Paz

Se anunció en la fan page de La Paz Culturas a los ganadores del VII Concurso Municipal de Historietas de La Paz. El premio económico que asciende a 7000 Bs para los ganadores, 5000 Bs. para el segundo puesto y 3000 para el tercero, definitivamente es un apoyo a la producción de los artistas que participan cada año.

Las novedades de este año incluyeron la temática libre de las obras por un lado y la aparición de nuevos talentos que vienen a nutrir el panorama historietil de la ciudad y Bolivia en general. Por otro lado, se mantiene la continuidad de algunos desperfectos en la organización del concurso de los que comentaremos más adelante, aunque eso no es  muy novedoso.


Antes que nada, aclaro que hay un error, otra vez, en los nombres de los ganadores, o en el nombre de las obras, la imagen compartida por la oficina de culturas da cuenta que el Primer Lugar les pertenece a Daniel averanga y Diana Cabrera con la obra: "Ser digno". El Segundo Lugar le pertenece a Jhon Ochoa con la obra: "Melodía infernal" y el Tercer Lugar a Ignacio de la Cuadra con la obra: "Ánimas". *Esta información fue corregida posteriormente para aclarar que el comic que quedó segundo en realidad titula "Ánimas" y es el tercero el que titula "Melodía Infernal".


El jurado estuvo una vez más conformado por alexandra Ramírez, de viñetas con altura, francisco Leñero, del espacio C+C y Alejandro Mangiarotti, ilustrador local. La libertad de temática dio lugar a obras menos costumbristas y que, coincidentemente, incluyen rasgos de horror en sus tramas. En fin, espero que el concurso se fortalezca cada vez más y pueda seguir estimulando nuestras mentes y manos. (para hacer comics). ;)

La obra ganadora titula: "Ser digno", una historia sobre una especie de monstruo(s) en una La Paz alternativa y extraña que debe buscar un cuerpo que sirva de contenedor para su amo, obviamente un monstruo aún más poderoso del que no nos enteraremos mucho. Pese a la presencia de monstruos y asesinatos crudos, veo más fantasía en la obra que el terror anunciado. Lou, una monstruita obesa, será la que pague los platos rotos de la necesidad de Horacio por buscar un contenedor para su amo y terminará su tortuoso paso por esta vida (¿muerte?) siendo "premiada" con una condena que se anuncia eterna. El trabajo de daniel Averanga en el guion y Diana Cabrera en el dibujo es definitivamente justo ganador de esta edición del concurso, a mi parecer el mérito de la obra recae mayormente en el dibujo de Diana. La estética planteada, similar a los comics Vértigo de los ochentas, es muy efectiva para el tipo de historia que se quiso contar y por momentos raya en un profesionalismo consumado, si debo darle un puntaje al aspecto gráfico, le pondría un 9 sin chistar. 
Ya he hablado del trabajo de Diana en este blog y no descubro nada nuevo al decir que es una artista muy capaz, el guion no desentona, porque cuenta lo que quiere contar y tiene un final que no decepciona, eterno problema de nuestro comic nacional. Es muy agradable para mí, que autores nuevos pasen a engrosar las filas de un movimiento que busca su camino constantemente y creo que con Diana, podemos esperar trabajos que queden en el recuerdo de colegas y público en general. Un buen trabajo conjunto e irrebatible primer puesto, sin lugar a dudas.

Quiero dar mis apreciaciones a ciertos detalles de la obra, que pretenden ser constructivos, con la aclaración que ya dije que me gustó la obra.

Si bien Diana se destaca en la parte gráfica, no puedo dejar de mencionar un par de detalles que me hicieron ruido al leer la obra.

Por compromiso, no puedo mostrar más de una página, por lo que utilizaré la página 004 para mostrar mi punto:

He numerado las viñetas en el orden correcto de lectura, a lo largo del comic, Diana incluye una carretera que pasa de arriba abajo de las páginas justo en medio y en ésta en particular, como llegando a, se ve el monoblock de la U.M.S.A. Pero el problema es que según los autores, se debe leer la página en este orden:1-4-5-2-6-3-7-8-9. La viñeta 4 quedaría más como una referencia de que están llegando. Pues bien, el orden de lectura de las viñetas está establecido hace mucho y este orden lo único que hace es entorpecer la lectura y evitar la inmersión en la historia, lo mismo pasa en todas las páginas donde se pone esa calle en medio, en el sentido de lectura convencional, uno leerá primero las viñetas de la izquierda hasta abajo, verá la central y pasará a la columna de la derecha. Incluso si lo que pretendieron era plantear una especie de "dialecto" entre ambos personajes, o un paralelismo, no me convence, porque luego se ve que ambos están en el mismo plano de su realidad. Los artificios gráficos son muy interesantes en los comics, pero por su dificultad, deben utilizarse en pro de la historia que se está contando y no como un adorno estético que enlode la narrativa o la historia. Shintaro Kago o Mirko Ílic son excelentes ejemplos. En cuanto a lo gráfico es todo lo que puedo criticar, porque como dije, el trabajo de Diana en este comic es casi irreprochable.

Tampoco tengo queja en el guion, eso sí, sabiendo que es una adaptación de un cuento inédito de Averanga, noto que se traspasó algunas partes de forma textual y en vez de dejar que sea el hábil lápiz de Diana quien cuente algunas cosas, tenemos cuadros de textos algo pesados y una voz en off que se hace tediosa y que creo que al final se trata del bicho de los tentáculos, pero si es el caso y ya conocía a Lou tan bien, ¿Qué hace Horacio buscándola? si no es el caso, tenemos una voz en off expositiva, que podría haberse omitido en varios pasajes. en otros, el gráfico sólo redunda lo que se lee, como en la viñeta donde en el texto se lee: "te invade esa obsesión, peso y masa" y en la viñeta vemos una báscula y la representación de dos masas, ese pleonasmo narrativo se evita haciendo una adaptación más rigurosa que debe ser llevada a cabo por el dibujante, porque los guionistas muchas veces estamos enamorados de nuestras frases y palabras y queremos que vayan a como de lugar, dañando el producto final, que debe ser eminentemente GRÁFICO.

Leí en las notas sobre el premio que el autor hace hincapié en que estamos frente a una obra de  terror, sinceramente yo siempre he sido muy reacio a creer en que se puede hacer terror efectivo en comic y no lo explicaré aquí, pero esta obra me refuerza esa idea, es un buen comic, gráficamente es excelente, pero no me asustó y dudo que lo haga con alguien, que le cause terror, pues. De hecho el comic por momentos hace esfuerzos (inefectivos) para decirnos a gritos que estamos leyendo un comic de terror, cuando lo único que lograron en mi caso es hacerme perder inmersión.

Un mítico libro que aparece en diferentes relatos de terror, eso es muy relevante para mí y para Blotch.
En todo caso, igual refiriéndome a las  entrevistas concedidas por el autor, supongo que el cuento en el que se basó esta obra sí debe llevar esa carga terrorífica de la que no encontré mucho en la historieta. Y finalmente, me pregunto qué pasó con el anterior anfitrión o contenedor del "monstruo", porque a la desafortunada Lou, le aclaran al final que será portadora de la condena para siempre.


"Ánimas", de Jhon Ochoa se adjudicó el segundo lugar del concurso, me alegro por su segundo puesto, aunque veo que personalmente me hubiera inclinado por un tercer puesto para este trabajo. La historia de Jhon es algo parecida a la de Álvaro Ruilova, un cuculi (en este caso el kharisiri) debe ser expulsado para que deje de esparcir el mal en cierta zona y así el alma de la hermanita del personaje pueda descansar en paz, una historia emotiva que tiene un desenlace adecuado. En el apartado gráfico, Jhon está empezando y los dibujos se entienden, pero no tienen una calidad esperada para un ganador de este tipo de certámenes, eso sí, destaco su puesta en página, muy lúcida y cómoda para el lector, sus perspectivas, en lo limitado, son muy buenas. Todos hemos empezado de a poco y creo que si practica y le dedica tiempo a pulir su técnica, mejorará en un tiempo. El texto está escandalosamente pequeño a momentos y demasiado grande en otros, eso debe cuidarse para que la lectura no sea tediosa, así como la ortografía, que fácilmente con un jurado exigente, hubiera sido causal de obtener menos puntaje.
Jhon debe también cuidar el orden de las viñetas, en realidad, de sus globos de texto, porque en partes, se lee la respuesta de un personaje a algo que dice otro personaje luego, de acuerdo al sentido de lectura convencional.

Espero que Jhon tome en cuenta los consejos que no buscan opacar el logro que obtuvo, sino que pueda mejorar para futuros proyectos.

Ignacio de la Cuadra quedó tercero con "Melodía Infernal", la historia de un excombatiente de la Guerra del Chaco, Ricardo y la infructuosa búsqueda de su hermano Gregorio, búsqueda que llega hasta los confines de la misma guerra sin resultado alguno, una desaparición causada de manera sobrenatural y acompañada de una melodía del infierno.
El dibujo de Ignacio es muy limpio y nítido, pero carece de espectacularidad, ítem que ayuda mucho en concursos y selecciones. La historia me parece original e interesante, por lo que siento que merecía más, además creo que tiene el mejor final entre las tres historias.

Bueno, eso sería cuanto tengo que decir de las obras. Felicito a los autores y me complace que el concurso siga en el presupuesto del Gobierno Municipal para que más autores puedan animarse a participar y seguir creando páginas de historieta.

Pueden leer las notas en distintos periódicos y portales web, haciendo clic aquí, aquí y aquí.

ALERTA (yaaaaaa)

Desde aquí pueden dejar de leer si no les interesan mis observaciones con lo que es la organización del Concurso.  

Mis críticas constructivísimas van a los organizadores y coorganizadores, que la verdad, ya no sé bien ni quiénes son y de los que me llevo cada vez peor impresión..

En las bases de la convocatoria se especifica claramente que el ganador del concurso, pasará a formar parte de la organización del concurso por un año, es decir, será jurado en la siguiente convocatoria y podrá colaborar en la edición y publicación de los comics ganadores, aspecto completamente ignorado por los encargados, el año que yo gané, me explicaron que no podía ser jurado porque no me llevaba bien con viñetas con altura (¿?). No sabía que una norma en las bases dependía de las relaciones sociales de los participantes y este año, Oscar Zalles, ganador del año pasado, también fue dejado fuera de una oportunidad ofrecida por los mismos organizadores del concurso sin ninguna explicación, deplorable.

Siguiendo con el mismo tema, el de los jurados, la presencia cada año de alexandra Ramírez como jurado al ser la única integrante de viñetas con altura, hace que se pueda formar susceptibilidad en los autores participantes, se sabe que en casi todos los concursos el jurado es guardado en reserva para no ensombrecer los resultados, aspecto que no se está tomando en cuenta de parte del gobierno Municipal, máxime al haberse reducido el jurado a sólo tres integrantes en vez de cinco como antes.

Algo que me llamó mucho la atención fue esta frase extraída de la nota de prensa oficial que se liberó a los medios:

"La calidad de las obras presentadas supera las últimas dos versiones. Se sugiere mantener la temática libre”, se lee en el acta del jurado calificador, que evaluó las obras bajo los parámetros de guion, propuesta gráfica, composición de la página y ortografía. Estuvo compuesto por alexandra Ramírez , de Viñetas con Altura; francisco Leñero, del Espacio C+C; y el historietista e ilustrador Alejandro Mangiarotti".

Realmente aquí debo preguntar en qué se basa el jurado para expresar eso. Me refiero a que la calidad es superior, lo demás es copy/paste del acta de cada año y es medio mentira de todas maneras.

Para empezar, las obras de los dos últimos años no han sido editadas aún, vaya a saberse por qué, eso refuerza mi observación a repetir el mismo jurado ad nauseam. Yo he visto de cerca el desarrollo del concurso desde su primera edición y el fenómeno que se repite es que por lo general, el primer lugar es muy claro y el nivel de los demás trabajos llega a regular, si eso es lo que quisieron decir, sería bueno que lo digan y no hablen en desmedro de obras que no pueden ser juzgadas por el público por su inexistencia en formato impreso.

La publicación de las obras ganadoras está también consignada en las bases, entonces, si es falta de seriedad, presupuesto, voluntad, o todas juntas, ya es algo que desconozco.

El año pasado, Oscar Zalles venció sobre los trabajos de Paola Vásquez y Luis Gutiérrez e Ignacio de la Cuadra y la deliberación fue reñida, porque justamente los trabajos tenían una muy buena factura, cosa que no pasa este año al ser el ganador uno unánime, es una verguenza realmente que parte del jurado (Alejandro mangiarotti no puede haberse expresado así puesto que no fue jurado antes) emita declaraciones de este tipo sin un sustento. Cuando yo critico obras aquí, lo hago explicando mis razones; correctas o no, obedecen al criterio que tengo en cuanto a la historieta y mi conocimiento sobre ella. En parte del jurado sólo veo ignorancia cuando sueltos de cuerpo menosprecian el trabajo de autores cuya calidad no necesita defenderse o justificarse y que además merecen respeto en su calidad de GANADORES. Ahora, si lo que quisieron decir es que la CANTIDAD superó a ediciones anteriores, me disculpo y retiro casi todo lo dicho.

Si el Concurso de La Paz aspira a convertirse en un referente nacional, incluso aprovechando la ausencia del Concurso Municipal de Cochabamba que decayó (y desapareció) igualmente por pasar a ser organizado por gente incompetente, debe revisar seriamente sus políticas de convocatoria y sobre todo de evaluación y difusión. Por el momento, el Concurso Abaroa, que también ha levantado las restricciones de temática y cuenta con un pozo de 20.000 bolivianos, será el que marque la pauta en  cuanto a producción y participación.

miércoles, 26 de septiembre de 2018

24 Hrs. Comic La Paz



El  ̈24/24 comic day ̈, es un reto internacional que invita a artistas de cómic de cualquier parte del mundo a realizar 24 páginas de cómic en 24 horas. Esto incluye la creación de personajes y guion.
La idea original fue de Scott McCloud, quien planteó el reto como un ejercicio creativo para él mismo y para Steve Bissette. McCloud dibujó el primer cómic de 24 horas el 31 de agosto de 1990 para probar que era posible hacerlo, en tanto que Bissette hizo el suyo el 5 de septiembre. De forma Internacional se lanzó el reto al público para realizarlo el primer fin de semana de Octubre.

Este año, Armin Castellón, de Antaku Studios, organiza en La Paz este evento que anima a los creadores locales a ponerse como meta el finalizar una historieta completa en el lapso de 24 horas.

Armin le ha dotado al reto los alicientes de recibir un certificado de participación y optar a recibir premios a las mejores obras, para tal efecto, se ha establecido un jurado calificador.

La convocatoria, junto a una explicación detallada, la tienen haciendo clic aquí.